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     01:操作习惯设置02,视图的切换显示与隐藏节点:H(选择节点按H)逐级隐藏:C(从最后一个树叶节点开始隐藏)逐级显示:X(从树干节点开始显示)显示: 单独显示一个单独树枝,方便调节 hotkey: F**

      SpeedTree creates relatively low poly trees for fast rendering time and foresting. * Real-time modeling feedback. * Improved Curve Editor. * Multiple texture layers supported. * Latest version of ...

SpeedTree 003

标签:   maya  unity  游戏引擎

     1.树的粗细 2.树的继承关系 3.重力 4.独立显示某一部分 独立显示——选中并按下F 显示全部——选中独立显示的部分并按下 CTRL+F...speedtree中的材质栏中先新建一个材质,然后将材质包中的图片对应...

SpeedTree风力

标签:   其他

     开启风力 2.在主视图,选中风力场图标,在属性面板中,在Main中,在Preset预设中,选择Best, 勾选Enabled,创建风力场,可以看到风的效果了。

     基本操作: 断开节点连接 delete 连接节点 重合两个节点 隐藏 H 从顶端开始依次隐藏 C 从根部开始显示 X 从generators切换到node 节点说明: 树干 trunk 管状树干 trunk tube ...管状 树枝 ...

     二是导入外部模型,将3DSMAX或MAYA制作的草类植物模型,导入到SpeedTree中进一步完善,以便减少草类植物模型的制作量。 第一类草 1.Trunk作为草茎秆 草茎秆长度和半径的修改,修改半径的变化幅度曲线,使草茎秆的...

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